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《钢铁收割》全兵种全建筑详解 萨克森建筑兵种图鉴

编辑:admin 时间:2021-03-04 13:36:31 来源:摩卡游戏网

《钢铁收割》全兵种全建筑详解,萨克森建筑兵种图鉴。《钢铁收割》是一款是由KING Art制作的以二战后世界为背景的RTS游戏。游戏采用了架空历史,满满的蒸汽朋克风格。在战后世界里,神秘的军事集团正准备将战火复燃,夺取世界的控制权。而你要阻止这一切的发生,将这个邪恶的计划彻底粉碎。游戏中有数十种作战单位供你使用,对策略和地形的合理利用也会让战争倾向于对你有利的一面。

建筑

萨克森总部

铁:250

石油:0

生命:1300

建造时间(秒):27

萨克森阵营的总部,主要用于生产风暴兵和工兵(生产速度很慢),是最基础的设施。

萨克森兵营

铁:200

石油:75

生命:700

建造时间(秒):44

萨克森的兵营建造速度较快,能取得一定的先发优势,主要用于建造除了机甲外的任何单位,

建造、升级可以提高人口上限。

萨克森工厂

铁:450

石油:150

生命:700

建造时间(秒):44

工厂主要用于建造机甲,是中后期进攻的必备建筑。

建造、升级可以提高人口上限。

碉堡

铁:150

石油:15

人口:1

生命:250

建造时间(秒):22

碉堡由工兵建造,能让步兵进驻提供防护,算是最基础的防御工事。

弹片碉堡

铁:275

石油:30

人口:1

生命:350

建造时间(秒):22

这种二级碉堡装备榴弹发射器,可以快速射出一连串榴弹,不仅能打击步兵,

反装甲,特别是轻甲效果也不错,是一种性价比很高的防御工事。

高爆加农炮碉堡

铁:400

石油:40

人口:1

生命:150

建造时间(秒):22

这种三阶碉堡装备高爆加农炮,打击步兵和重型装甲都不在话下,可以依靠它组件强大坚固的防线。

建议让步兵进驻,这样以免敌军绕后偷袭。

英雄

甘特

铁:350

石油:75

人口:3

生命:400

装甲:轻甲

建造时间(秒):30

甘特装备轻型护甲,拿着一把榴弹发射器,作为一种单兵,战斗力很强,

是仅次于科斯的人形英雄,不仅能狠狠地对付步兵(一发毙命),还能轻松炸毁架设武器,

对付装甲也能造成威胁。

特殊技能是两只狼,白狼可以侦查,黑狼可以帮助甘特咬死敌军步兵。

威廉王子

铁:450

石油:150

人口:5

生命:650

装甲:中型

建造时间(秒):30

威廉王子的机甲是一种中型机甲,能有效打击敌军步兵和机甲(对付重甲乏力),

特殊技能是使用火箭炮进行远程打击,对敌军集群、建造进行火力覆盖。

布伦希尔德

铁:550

石油:170

人口:5

生命:850

装甲:重型

建造时间(秒):30

布伦希尔德是一台重型机甲,它可以装载一队步兵将其运送到前线(建议带工兵方便维修),

此外,布伦希尔德本身的战斗力很强,除了一个炮塔外,侧翼分别装有3门火炮,

战斗的时候,建议将侧面对着敌军,这样就可以4门火炮齐射敌军,狠狠地打击敌人。

最大的缺陷就是移动速度极慢,比架设武器推着的都慢!这个问题无解,建议不移动,

就呆在基地中守家,要进攻还得靠机动性不这么差的机甲来发动,不然这就是拖后腿的单位。

步兵

工兵

铁:150

石油:0

人口:3

生命:500

装甲:无

建造时间(秒):15

和其他阵营的工兵一样,工兵是最基础的步兵单位,主要的作用是建造基地、

防御工事和修理(包括机甲和建筑),工兵战斗力很弱,注意保护。

风暴兵

铁:200

石油:0

人口:3

生命:500

装甲:无

建造时间(秒):15

风暴兵是一种装备冲锋枪的步兵,适合近距离倾泻火力,但是射程不足,

战斗的时候要和敌军拉近距离。

掷弹兵

铁:250

石油:5

人口:3

生命:500

装甲:无

建造时间(秒):16

掷弹兵就是装备手雷的风暴兵,主要的特点是可以使用手雷技能,

可以有效打击固定架设武器、躲在掩体后面的步兵。

反装甲炮兵

铁:275

石油:20

人口:3

生命:875

装甲:无

建造时间(秒):18

反装甲炮兵是一种廉价的反甲单位,能有效打击中型装甲,也能对重型装甲造成威胁,

不过,他们的功能仅限于反甲,对付步兵很无力。

医疗兵

铁:150

石油:0

人口:3

生命:500

装甲:无

建造时间(秒):15

医疗兵战斗力和工兵一样,主要作用是治疗受伤的步兵单位(需要耗费钢铁),

笔者个人感觉用处不大,除非你是前期步兵海速推流,不然不建议招募。

架设/外骨骼

野战加农炮

铁:350

石油:35

人口:4

生命:700

装甲:轻型

建造时间(秒):18

萨克森的加农炮,功能和其他阵营的加农炮一样,主要用于反装甲。

重机枪

铁:300

石油:20

人口:4

生命:400

装甲:中型

建造时间(秒):18

和其他阵营的重机枪一样,主要用于压制步兵、对付轻甲。

迫击炮

铁:325

石油:35

人口:4

生命:400

装甲:轻型

建造时间(秒):18

萨克森的迫击炮,可以无视地形打击射程内的单位,缺点是精度不足。

铁约翰

铁:300

石油:50

人口:3

生命:350

装甲:中型

建造时间(秒):20

这种外骨骼战士算是最强的外骨骼士兵,血高甲厚,生存力较强,

主要武器是后背的迫击炮,能无视地形打击射程内的单位,适合打击步兵集群、架设武器和装甲,

如果被近身还能使用近战狠狠地攻击敌军,算是一种多用途精锐战士。

机甲

铁:350

石油:90

人口:4

生命:1000

装甲:轻型

建造时间(秒):19

这种轻型机甲最大的亮点是血量极高,特别适合当做肉盾。

武器是转管机枪,适合对付步兵和轻型装甲。

狼形

铁:450

石油:120

人口:4

生命:800

装甲:中型

建造时间(秒):19

狼形是一种性价比很高的中型机甲,它的速射炮很恐怖,射速既快威力也大,

无论是打击步兵还是装甲都是一流,建议以狼形作为主力,海起来平推过去。

精灵之王

铁:450

石油:120

人口:5

生命:750

装甲:轻型

建造时间(秒):25

这是一种重型自行火炮,是游戏中威力最大的远程单位,特点是射程远,精度高,威力大,

凭借超远的射程和大威力,可以轻松拔除敌军工事和建筑,算是游戏中最好用的远程,

无论是战役还是遭遇战,建造一两门在后方支援,可以极大地帮助你获胜。

奥丁

铁:550

石油:170

人口:5

生命:600

装甲:重型

建造时间(秒):25

奥丁是一种重装甲,但是血量较低的装甲单位,实际生存力很强,

武器是一门双联大炮,一次可以发射两发炮弹,能轻松打击任何装甲,

本身强度也足够,可以充当后期主力肉盾。

继母

铁:475

石油:135

人口:5

生命:900

装甲:轻型

建造时间(秒):25

继母是一种有特点的轻甲机甲,它不直接战斗,而是不断地生产出遥控炸弹来攻击敌军,

源源不断的炸弹虽然威力一般般,但是数量极其庞大,可以有效打击敌军集群,

缺点是护甲较弱,应该放在后方火力支援,防止被敌军直接攻击。

皇帝

铁:725

石油:215

人口:7

生命:2000

装甲:重型

建造时间(秒):40

这就是萨克森阵营的终极机甲单位了,这种血量达到2000的重甲单位极其恐怖,

不仅装备有重炮还搭载各种机枪,可以有效对付任何单位,仅仅从战斗效能看,

是一种没有缺点的压轴单位,唯一的缺点就是太贵。

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