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《罪恶帝国》图文教程攻略 系统详解及帮派经营指南

编辑:admin 时间:2020-12-26 11:21:37 来源:摩卡游戏网

《罪恶帝国》图文教程攻略,系统详解及帮派经营指南(含“上手指南”“战斗/经营场所/帮派成员系统详解”“玩法技巧”)。《罪恶帝国》是一款回合制策略战棋游戏,上世纪初芝加哥帮派混战的故事。玩家将扮演其中一个帮派的领袖,在罪恶混乱的芝加哥杀出一片天地。游戏采用了随机生成技术,每场开局的战斗条件都不尽相同,玩家必须仔细思考策略以智取胜,战斗到最后,成为芝加哥之王。

一、介绍/配置/按键/模式

游戏名称:罪恶帝国

英文名称:Empire of Sin

游戏类型:策略类(SLG)游戏

游戏制作:Romero Games

游戏发行:Paradox Interactive

游戏平台:PC

发售时间:2020年12月1日

最低配置

操作系统: Windows 8.1 64 bit or Windows 10 Home 64 bit

处理器: Intel Core i3-530 or AMD Phenom II X3 720

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 460 (1GB) or AMD Radeon R7 250 (2GB), AMD Radeon Vega 11

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

推荐配置

操作系统: Windows 10 Home 64 bit

处理器: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 5 3400G

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 770 (2GB) or AMD Radeon RX 470 (4GB)

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

按键操作

战斗中跳过动作:del

战斗中执行动作:空格

游戏模式

本作有新游戏和快速开始两个入口,模式稍有不同。

新游戏开始会有一段剧情,交代一下人物和背景。

而快速游戏直接进入随机地图,熟悉游戏的玩家也可以跳过教程立即开杀。

二、帮派详解

各个帮派老大技能均有特色,帝国加成适用于经济场所。

而外交加成适用于帮派、警察的交互。

实际上各帮派的差异并非十分显著,玩家完全可以凭喜好选择。

协胜堂

老大技能在中后期比较有用。

适合经营招待所和赌·场。

喜欢策略而非暴力的玩家比较适合。

白城马戏团

老大近战能力强,可以应对精英目标。

标准的暴力团。

北边帮

搞经济的一把好手,自己闷头发展型。

墨西哥帮

适合搞伏击、搞暗杀,以精英群体来扩大影响力。

恶王帮

老大技能非常强力,很适合初期扩张。

比较容易对付警察,属于经济、作战都不错的,适合新手使用。

拉根青年团

"顺势斩“老大,适合带领众多成员,依靠打砸抢来暴力经营。

巷猫帮

依靠赌·场和贸易发展,以经济为核心。

繁星帮

初期战斗省力发展省心,可以对敌人各个击破。

能忍大妈老大的话其实非常不错。

索迪斯帮

以酒馆、酿酒生意为核心的帮派。

经营相对简单而且加成效果不错,容易发展经济势力。

卡鲨帮

和索迪斯帮类似,不过核心经营产业变成了赌·场。

风衣帮

可以说是芝加哥的”名片“,”打字机“缔造者。

适合拉帮结派逐步蚕食街区,适合喜欢外交的玩家。

多诺万帮

战斗帮派,只要能想办法”照顾“好警察,就能很方便的”开疆拓土“。

难度越低越是容易使用。

基纳家族

”守序邪恶“的家族。

完全可以靠于其它帮派进行”外交“来获得”威望“。

甚至可以作为以外交为生存基础的帮派。

算命师

老大技能一直非常有用。

弱势时容易发展,较高难度时可以四面开花。

三、上手指南

1、基础设定

本作是一款随机地图的策略战棋游戏。

每次游戏地图随机、敌人随机、遭遇的事件随机。

不过总体的玩法策略及基础系统设定是成系统的,可以进行分析和利用。

你可以在开始时设定随机地图的大小及敌人数量——

街区:可以看成一个个由不同帮派控制的“独立王国”,占领所有街区成为帮派之王就是游戏目标。

敌方派系:地图里容纳的派系数量,很多时候一个街区可能有多个派系(很适合算命师)。

难度:只要不是初次接触策略和战棋,都可以不用选最低难度。当然,就算老手最好也不要从最高难度开始尝试。

新游戏会有剧情背景和一些对话。

实际上大多数非谈判类的对话都不会有太多差异。

想要直入主题可以从快速游戏开始。

直接点击屏幕下方的对话词条就能选择人物回答。

你可以在谈判时话不投机直接选择拔枪(会进入回合制战棋战斗)!

WASD控制镜头,QE旋转镜头。

ZX缩放镜头。

通过右键点击让人物移动,左键选取。

2、重要界面/功能

主界面

红框——

帮派成员:管理本帮派人员,给他们提供武器装备,查看其属性和特质。每个成员还可以选择技能。

黑皮书:整个地图的帮派成员,可以进行查看和雇佣。

任务日志:虽然是开放式游戏,不过仍旧有任务系统做基本导向。

黑市商人:可以买卖各种装备道具。

蓝框——

资金:总资金及每周盈利,赚钱实际上也是帮派发展的关键。

恶名度:相当于帮派的声望体系,通过雇佣成员、修建、杀戮都能增加恶名度。

绿框——

外交:不光有打打杀杀,合理的外交能让你在环伺的强敌中找到一条生路。

帝国总览:你的生意、人员以及与其它帮派的关系,都能在这里查看。

收支信息:产业、人员和外交带来的收入和支出情况,让你了解“帝国”财政。

酒水信息:私酒是禁酒令下帮派的重要产业,是收支的重要来源。

建筑界面(安全屋)

红框:各个街区、帮派的情况。

绿框:当前的成员。

蓝框:建筑升级(其它经济建筑也是如此)。

交互界面

可以互动的建筑鼠标悬停在大门都能看到介绍。

建筑地面还有表示其控制势力老大的头像,方便查看势力。

点击建筑等可互动物体会出现交互环,选择想要进行的操作即可。

缩放

你还可以进行大幅度缩放(ZX),一查看所有街区的状况。

3、战斗

本作战斗采用回合制战棋模式。

遭遇、话不投机、伏击都会进入战斗。

你也可以按ctrl进行突袭(伏击),展开战斗。

红框:战场中所有人的行动顺序。

蓝框:当前选择人物可以进行的行动和技能(多数行动要消耗行动力)。

绿框:当前选择人物使用的武器及其弹药数量。

盾牌图标会出现在移动时鼠标所指的位置上,代表移动到该位置会有掩护效果。

满盾掩护效果最好,半盾次之。

尽量让角色停留在有掩护的敌方,否则很容易被命中。

注意被包抄时角色将失去掩护加成,尽量让敌人无法穿插到我方人员中间和背后。

箭头所示的蹲伏可以消耗行动力来提高掩护效果,减少被命中几率和被暴击几率。

角色血条下红圈内的箭头图标就是行动力,每回合一般每个角色有2点行动力(AP)。

攻击、技能、移动都会消耗行动力,行动力耗尽就轮到下一个角色行动了。

注意很多行动不止消耗1点行动力(如特殊攻击和技能,查看下方技能栏即可),你也可以连续移动两次,以长距离移动来消耗掉所有行动力。

技能使用后一般都有冷却时间(数个回合),冷却完毕可以再次使用。

你还可以通过绷带、医疗包来恢复生命。

此外,不同角色会有不同的特质,也会导致可用战斗技能的不同。

例如可以选择观察,自动射击第一个进入视线的敌人。

或者选择等待,在其它人回合结束后再开始行动。

初期战斗靠老大,中后期就要靠实力强劲的帮众了。

战斗能带来资金、装备道具和地盘。

当然,也会导致帮派、警察关系的改变。

4、产业经营

你通过战斗和交易可以获得很多场所。

利用这些场所就能经营帮派产业,战斗夺取的地盘可以进行多项操作——

占领:支付资金获取该地盘进行经营。

劫掠:抢一把就走,搜刮所有资金和道具,场所会关闭一段时间(适合用来对付非控制街区的其它帮派)。

砸毁:让建筑长期关闭(如果你无法控制,就砸毁,打击他们的生意)。

夷为平地:所有游戏内的帮派都将永久性的失去这个地盘(简化局面,让各个帮派利益越来越尖锐,速战速决)。

你可以在地盘上修建的建筑——

安全屋:相当于大本营,在攻防治疗上都有加成,也可以查看和管理你整个帝国。

酿酒厂:容易吸引执法人员,不过利润很高。

地下酒馆:酿酒厂利润的倍增器,需要稳定的酒水供应并让自己的成员不要酗酒。

招待所:收入缓慢而稳定,有酒水效果更加。实际上是一个你懂的场所。

赌·场:风险高,回报高,需要强硬实力支撑。

旅店:让街区顾客、收益加成,适合修建在稳定控制的街区。

可以给自己的各个产业命名哟。

点击右下,你还可以升级产业。

安保:免得对手砸场子。

隐蔽性:减少警察骚扰。

环境:增加顾客收入。

口碑:提升吸引力不过页容易遭受搜查等负面事件,所以要先做好前几项升级再来升级口碑。

你要做的就是打地盘、升级地盘、招人、打地盘、升级地盘、招人………………

间或外交谈判再贿赂下条子。

总之,一步一个脚印成为芝加哥之王吧!

四、系统详解

1、建筑

你可以在自己的产业建筑中对其进行管理。

在安全屋点击右下角的图标也可以切换各个建筑进行升级调整。

产业建筑有多个升级项,通常每项都可以花费资金升级到5级,获得更高的加成。

安保

提升守卫,免得被砸场子。

越是竞争激烈的区域越需要。

生产

提升产量,最好比酒馆所需的多一些。

及可以容错,也可以交易。

酒水品质

可以查看帝国概览、酒水统计、收支的统计了解街区的繁荣度以及对酒水品质的要求。

越高的品质,越好的酒就能够获得更多的收益。

隐蔽性

只要没有收买警察,就要考虑隐蔽性。

如果是繁荣街区的超级大店,反倒是集中经营,买通警察更划算。

环境

环境越好,吸引力越高,越容易赚钱。

初期提升环境是很有效的。

口碑

大大提高吸引力,不过隐蔽性会受到很大影响。

适合繁荣街区大店。

仓库

增加容量,同样也有维护费用。

如果搞酒类贸易,仓库则非常重要。

2、帮派成员

点击左上帮派成员可以详细查看老大及手下成员的详情。

点击左右箭头可以切换成员,一些重要数据说明如下——

先攻:决定了进入战斗后的行动顺序。

胁迫:威胁他人的能力,比如我们貌美如花的歌蒂在这方面就不行。

领袖:带领帮众的能力,影响到成员的忠诚。

说服:重要的谈判能力,同时也可以提升手下忠诚度。

关系:和其它帮派、成员的关系,如果敌对的很厉害,遇到了就要小心了。红色代表敌对、绿色代表友善。

效果:有些零时或者永久的正、负面效果都在这里显示。

特质

每个成员都拥有大量的特质,可以提供各种各样的加成和减益。

特质很多是与生俱来的,不过技能、遭遇、装备都能带来新的特质或者让旧有特质产生变化。

特质对角色的能力影响很大,一定要细致的去了解每个角色。

技能

技能是角色的又一大特点,有主动和被动之分。

初始技能一般都是主动技能,以战斗为主。

随着阶级提升,你可以升级更多的技能,强化角色。

注意学习天赋技能需要花费不少时间,只要可以就尽早安排。

传记

你还可以看到人物的背景传记和最近的经历。

如果是手下成员,你还可以看到其佣金、定位和职业。

3、黑皮书

在黑皮书中,玩家可以看到地图中活跃的所有帮派成员。

你可以雇佣他们为你作战,每个成员需要注意最重要的三点——

忠诚:跟随你越久的成员忠诚越高(也与老大、成员的个人特质、技能、属性有关),忠诚的人雇佣成本更低且不容易被策反。

士气:成功的战斗、占领、获胜的事件都会增加士气,士气越高,成员能力越强。

特质:这个之前强调过,可以看到高佣金的成员往往都有优秀的特质。

整个黑皮书可以看到完整的关系网络。

你雇佣人的时候最好要让他们相互友善(大拇指绿色图标),这样就不至于发生内斗。

有些成员自带优质的武器,比如R就是一个能力出众,装备出色的杀手。

当然,她很贵。

黑皮书里还有组织架构,优质的领导层才能让帮派蓬勃发展。

以下是成员架构及作用——

二把手:需要领导属性,可以降低帮派雇员薪水。

智囊:需要高说服人选,可以提升帮派成员的忠诚度。

干部:将成员晋升为干部可以提升忠诚度,干部可以管理一个街区,为该街区成员提供士气加成。

好汉:杀人后的帮众可以晋升好汉,获得40点忠诚加成。

帮众:普通成员,帮派的基础。

4、任务

虽然是开放式随机游戏,不过本作依然内置了比较好的任务系统。

跟着任务系统不光可以更简便的决策,还能获得很多不错的奖励。

例如初期的5个生意场所任务,本就是玩家需要进行的项目。

游戏中的许多任务还可以带来成员、特殊装备的奖励。

不知道干什么的时候先看看任务为宜。

5、黑市商人

黑市商人会随着时间逐步解锁和更新商品。

道具也是紫-蓝-绿-白的稀有度顺序。

不过绍沙这种在现实中垃圾到爆的枪居然还是把绿枪,为啥(还是因为强力自动武器少且在游戏里不卡壳吧)。

金色怀表先攻加移动力的加成在战斗中非常有用。

如果你是独狼流那就更要早点装备。

道具分为——

长武器——冲锋枪、机枪等大型自动武器。

手枪——可以带在身上的武器。

近战——肉搏武器。

爆炸——炸弹、手雷等爆炸武器。同时这一栏提供加血用品。

装甲——衣服、饰品等。

弹药——优质、充足的弹药是战斗胜利的保证。

6、外交

在外交界面,你可以展开与其它帮派、警察的交互,寻求有利的局面。

第一项可以看到与你有关系的势力以及对比。

例如警察,就会将你当作通缉犯。

仍旧通过左右箭头切换势力查看,如果头像旁有桌椅图标,就能点击进行谈判。

每个帮派老大都因为个人特性有所偏好,警察也是。

尽量讨好他们的偏好(包括警察的偏好),才能让他们帮助你,甚至成为你的间谍眼线。

你可以进行很多操作,例如——

行贿:对警察使用,降低威胁,让你的场所和成员不至于频繁的被检查。

购物:对高级警察使用,拉近关系。

保释、一笔勾销:用钱捞人。

保护期、视若无睹:花大钱让警察帮你。

交易:和其它旁派交易。

上供、保护:讨好大帮派,寻求他们的保护。

互不侵犯、合作:与其它帮派合作,一致对外:

宣战:直接对立,抢地盘,你死我活。

议程

玩家还可以通过自己的势力、间谍等获取其它派系、警察的行动议程。

这样可以针对性的避开或者安排伏击。

分数

最后,外交项里还可以看到各个帮派的分数,越算是让你有个大致的认识。

特别是看看哪些帮派与你的经营规划有冲突,早点打算。

7、帝国概览

你可以在顶部工具栏看到整个罪恶帝国的经营场所、盈利等情况。

你需要给产业、雇员支付维持(工资)费用。

没有正收益就难以为继。

更有用的则是右上角帝国概览,这里的数据更为详细。

不光是自身的,其它势力的经营情况也能有所涉猎(如果有间谍就更详细了)。

你在这里还可以看到酒水对顾客的吸引力,通过总结其它产业的经验来规划自己的产业。

例如查看已满的店铺来看看他们的酒水口味,再调整自己的项目。

显示为竞争的街区,就要大力升级店铺,提升吸引力。如果是暴力团,就去砸了对方的店吧。

概览虽然是数据统计,但是很有指导价值。

你可以根据概览的情况去打压敌对势力的相关产业,为自己产业发展铺平道路。

当然,多多活动,多多调查,才能让这份资料更加的完善。

除了功能栏,安全屋面板也是可以看到概览的。

8、收支

收支则是整个帝国的具体资金统计。

你可以看到产业的客满程度以及顾客的满意度(平均消费)。

通过调整和升级产业就能增加资金收入。

此外,每个雇员都是有开销的。

雇员会拿去一定的收益,你需要好的帮派高层来提升他们的忠诚并减少雇佣的费用。

此外,贸易带来的收支也会在这里显示,很多时候买东西比亲自下场生产更方便快捷。

9、酒水

酒水则是整个帝国经济的基础。

在这里你可以看到自己的生产数量、酒品种类和质量(尽量提升高级、高质量酒水以增加收入)。

每个生产场所的维护费用也清晰显示。

这里还可以看到街区繁荣度以及民众酒类偏好。

稳固的街区可以建造增加繁荣度的建筑,从而提升民众消耗高利润酒品的欲望。

你的仓库则存放着所有酒水,要严加看管。

不管是贸易还是生产的酒水都在仓库里进行分配。

要让你的仓库隐蔽、可控,不然则可能成为经营的软肋。

五、玩法技巧

1、初期地下酒馆是资金的重要来源,酿酒厂产出能够提供酒馆就行,初期不用太多酒厂。

2、经济捉襟见肘的时候可以从大势力买些低档酒,包装成高档酒找没有强力老大的小势力卖。很容坑到钱。例如从别的帮派低价买浊酒,然后伪装成威士忌转手卖给小型帮派。卖给一般的帮派会被发现,但是卖给小型帮派无论卖多少都行(可能是个bug)。

3、前期战斗强的老大可以去附近街区掠夺,完成初始积累。

4、如果没有老大、特质加持、招待所通常比赌·场赚钱。

5、尽早去各大派系交易,几件等价绿装就能换boss手里的紫装。比如两个老太婆手里的紫色狙。

6、地下酒馆盈利能力强,却依托酒水来源与顾客随时变化的口味。赌·场独立自主,却也害怕赌客时来运转把赌场搬空,当然有机会也可以抓住老千让他为我们暗箱操作。旅店的建造更要考虑各个场所之间的连携作用,充分利用人流量大的特点,为其他场所揽客。

7、对于单刷流,最高难度无外乎没有初始资金,AI无大幅度提升,对于单刷流无任何影响。前期可疯狂占地,不占安全屋,但注意满足每个街区最大客户数量和连协时,可适当把部分生意场所卖出去。中后期,单刷2-3个大街区后,月入1-2万后,随便招人或自己硬钢安全屋。

8、莫赛单刷比较厉害,中期有蓝色避弹衣可单刷除安全屋外的所有地方。后期有紫色狙击枪,紫色避弹衣,可单刷安全屋。

9、黄金机枪跟莫赛的终极技能绝配,单回合里可以连杀五六个。

10、通一次关基本就能完成一半成就,任务都能做完。有些小任务不会在任务界面,留意地图的任务黄标,有些任务要留意对话里说的地点,不然有时候没有提示不好找。

攻略完结。

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