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M1坦克排2(M1 Tank Platoon II)

M1坦克排2(M1 Tank Platoon II)

游戏大小:42.34 MB 游戏等级:

游戏版本:v1.0 更新时间: 2020-11-08 16:56:28

游戏介绍

M1坦克排2(M1 Tank Platoon II)这是当时被国外媒体评为5星级的坦克模拟游戏.音效极其逼真,所有成员都有自己的语音,连命令装填不同的炮弹都有美国大兵的口音,“ROAD STAFF!”“STAFF OUT!”“FIRE!”。驾驶M1A1在海湾及欧洲执行各种任务。是那个年代最逼真的坦克模拟游戏。在炮托的瞄镜中开火的镜头时实在是爽,玩这游戏推荐戴耳机.此游戏最大的不足就是语言障碍,不过我想坦克迷们还是会排除一切困难来玩这款游戏的. 

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【游戏攻略】

作战模式  

游戏提供了训练、单一战斗、战役等三大作战模式。

(1)训练模式:可以在美国最顶尖的装甲训练基地学习操纵、指挥、协同等战车战术,在这里还有对M1A2主战坦克结构、性能、武装及仪器的详细介绍,具有非常翔实的军事资料介绍。

(2)单一战斗模式:可从随机战斗(Random Battles)、玩家战斗(Players Battles)、北约(NAVO)及海湾战争(Gulf War)四大项中的数十场战斗中任选一项参战。

(3)战役模式:提供了远东、中欧、海湾及利比亚等热点地区的战场。

同其他模拟游戏一般,在游戏中可亲自驾驶战车,亲自瞄准目标,亲自开火射击,但这款游戏的侧重点并不在此。游戏把玩家置于一名装甲指挥官的位置,要做的不仅是驾驶好自己的坦克去战斗,更重要的是根据战场的态势组织、协调好整个坦克排及友邻部队的行动,适时呼叫炮火和空中支援。因此,卓越的指挥才能才是游戏的重点。如果只顾自己打得痛快,忽视部队的指挥,那肯定赢不了任何一场战斗。当然开始玩时自己一个人打得热火朝天,过足坦克仗的瘾,也无可厚非。但时间一长,恐怕也会自然而然地把更多的时间用在地图模式下,观注整个战场的作战指挥。这时,坦克的搜索、锁定、开火都是由担当的乘员自己完成。

地图模式

游戏的地图是一幅实时的战场态势图,上面显示出战区的地形地貌、敌我双方的位置和动态,连双方部队射出的炮弹、导弹,甚至每一发机关炮弹都历历在目。在地图模式中,可以设置部队行进的路线,为火炮和攻击机指示攻击目标,控制作战部队行进的速度及作战方式等等。在战斗中要立于不败之地,必须多注意地图上显示的全局战况。当双方短兵相接时,虽然指挥的乘员也会自动选择并攻击目标,但在战车遭受损伤后,自动指挥会大打折扣,此时还稳坐地图前运筹帷幄,恐怕也不合时宜。这时大多数玩家大概都会亲自坐在炮手席上猛烈射击敌人。

游戏用键

大多数军事模拟游戏的操作键都十分繁杂,但这个游戏中,由于在操作方面结合了键盘和鼠标,使得整个游戏的控制变得相对简单。在游戏中只需用鼠标在M1坦克座舱内的各个按键、开关或地图模式的命令钮上点击即可实现大部分功能,但在激烈的战斗中往往需要频繁切换各种视角,使用鼠标便有些力不从心,且反应速度也较慢,为此游戏还提供了40多个命令键。至于操纵坦克行驶、战斗及某些指挥命令也必须使用键盘来实现。熟悉这些操作键是战斗中保存自己、消灭敌人的首要前提。下面游戏用键表:

火控系统

1至5:选择弹药,1为穿甲弹,2为榴弹,3为空包弹,4为碎甲弹,5为高射机枪弹;

?:烟幕发生器;

Backspace:发射烟幕弹;

E:开火;

F:坦克排随意射击;

H:坦克排停止射击;

Shift+F:主体部队随意射击;

Shift+H:全体部队禁止射击;

W:热成像仪极性转换;

+及:热成像仪对比度调节;

T:开启夜视仪;

,及.:炮手主瞄准镜锁定左方/右方;

Shift+:炮手主瞄准镜锁定后方;

Spacebar:激光测距仪。

视角选择

F1:车长座舱;

F2:炮手座舱;

F3:地图模式;

F4:炮手主瞄准镜;

F5:驾驶视角;

F6:炮塔观察窗;

F7:高射机枪射击视角;

F8:外部追踪视野;

F9:前一辆战车;

F10:后一辆战车;

Z及X:放大/缩小(车技观察仪/炮手主瞄准镜/地图);

G:车技观察仪转至炮手主瞄准镜;

Shift+G:炮手主瞄准镜转至车长观察仪。

动力系统

↑、↓、←、→:加速/减速/左转/右转;

C:1/3速度;

V:2/3速度;

B:全速;

S:停车;

A:自动驾驶;

:炮台左转。

战术控制

Shift+L:坦克排呈线形阵形;

Shift+W:坦克排呈楔形阵形;

Shift+V:坦克排呈V形阵形;

Shift+l:坦克排呈右梯队降形;

Shift+?:坦克排呈左梯队阵形;

Shift+C:坦克排呈交错梯队阵形;

Shift+A:坦克排自动驾驶;

Shift+F1:控制坦克排第一辆坦克;

Shift+F2:控制坦克排第二辆坦克;

Shift+F3:控制坦克排第三辆坦克;

Shift+F4:控制坦克排第四辆坦克;

Shift+F9:前一支友邻部队;

Shift+F11:后一支友邻部队。

游戏中有些操纵又必须使用鼠标,如操纵武器射击、控制观察仪搜索等等。其中包括:

(1)切换CITV(车长独立热成像仪)、GPS(炮手主瞄准镜)及GPS/CITV同步开关。

(2)战斗中CITV搜索、炮手主瞄准镜/辅助瞄准镜搜索、锁定及射击操作可由自动指挥完成,如果要亲自操控就必须使用鼠标。在车长座舱内,用鼠标左键单击CITV显示屏即可控制CITV上下左右转动搜索,瞄准目标后再单击鼠标左键即可射击(没瞄准也可射击),按右键取消手动控制。在炮手主瞄准镜和辅助瞄准镜模式中的操作方法相同。

(3)在地图模式中设定导航点、为炮火和攻击机指示攻击目标、指挥己方部队行动、装载或卸下步兵等操作只能用鼠标完成。

对下级的培养

游戏中最有意思的设计之一就是提供了对属下士兵的培养。这在以往的模拟游戏中十分罕见。坦克排中的每一位士兵均有姓名和照片(可把他们的姓名改成亲朋好友的姓名,有助于记忆,增加乐趣),他们在每场战斗中都会不断获取经验,从而逐步提高各自的作战技能。如果属下的士兵从战争开始到结束都无一牺牲,相信此时已拥有一支锐不可挡的装甲部队了。在战斗结束后,上级亦会根据战绩给予一定的晋级点数(Promotion Points)和奖励点数(Award Points)。这些点数可通过晋升属下或向其授勋的方式来分配,不同的军衔和勋章需要消耗不同的点数,如何合理地使用这些点数又是一个颇费思量的难题:是挑选一枚点数值高的勋章奖给最出色的战士,还是挑选几枚点数值低的奖章来多奖励几位士兵,这点要好好考虑,不要挫伤下属的积极性。这个设计有效地提高了你和部队间的感情,每当看见档案中某位曾经与你出生入死的士兵栏变成黑色,心中总会涌起一丝伤感,从而在下一场战斗中会对每一步作战行动更加慎重,对局势的观察、分析会更全面周到。等到最终能不牺牲一兵一卒而取得胜利,也就成了一名优秀的装甲指挥官。

【推荐配置】

CPU:Pentium IV 2GHz以上

内存:1G

显卡:128 MB的支持DirectX 9

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