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雷顿教授与不可思议的小镇

雷顿教授与不可思议的小镇

游戏大小:50.03 MB 游戏等级:

游戏版本:v1.0 更新时间: 2020-11-08 16:43:58

游戏介绍

游戏简介

这款游戏是个风格颇为清新的冒险游戏,以西元19世纪的英国为背景,玩家扮演的是知名的考古家雷顿教授,以及他的助手鲁库,受邀到一个充满神秘迷团的不可思议城镇协助调查神秘事件,而且整个游戏风格会以复古的欧美卡通方式呈现,加上非常考验智商的谜题设计,以及偶尔穿插的互动式卡通影片,与其说这是一款游戏,不如说它是个互动式卡通更为贴切。游戏以文字冒险模式为基础,由于不可思议的城镇中的居民非常热爱各种益智问答,因此游戏进行中不论是解谜场面或是对话场面,都会出现各式各样的益智问答,考验玩家的脑力。

【基本介绍】
  游戏的美术设定采用能勾起童年怀旧气氛的古典卡通动画风格,并收录特别制作的高水准卡通动画影片,同时请到知名配音员大泉洋与当红女星堀北真希担任主角雷顿教授与鲁库少年的配音

【游戏攻略】 
    レイトン教授是位著名的考古学家,研究许多不可思议的事情。一天收到一封委托信,想请教授来寻找ラインフォ┼ド一族的宝物“黄金果实”。2个月前,资产家ALEN去世了。之后律师们公开了他的遗书,在ALEN的遗书中记载着些颇有深意的东西:“我们ラインフォ┼ド一族的传家宝‘黄金的果实///’就藏在这个村子的某个地方,找到‘黄金果实///’的人将继承我名下所有的财产。”得知该遗言的族人们,争先恐后的搜寻着‘黄金的果实///’但是最后谁有没有能找到。ALEN在有生之年里拥有数之不尽的财富,却在过世时给后人留下了个大大的迷团,这到底有什么用意呢?‘黄金的果实///’是宝石吗,是古董吗,一切的一切都是个迷。。。。。。

    教授一来是对事件本身的浓厚兴趣,二来是因为一贯的绅士教育使他不能拒绝以故富豪ALEN的妻子サロメ夫人的委托。带着自己的得意弟子ル┼ク一起去了迷一般的小镇,寻找那传说中代表着财富和智慧的黄金果实。

   当然既然说了是迷一般的小镇自然不会让你这么容易就到达,サロメ夫人为了考验下教授的实力,特地在地图上做了手脚。

[来我所居住的村子的道路是不和其他任何村子想连接的,请把我所居住的村子找出来吧]

  NO 名称 出现的地方 答案 
001 町はどこだ(村子在哪里) 开头剧情过后直接出现 把地图左上角(西北方向)的村子圈起来,然后点判定

    
    过了简单的地图迷题后,教授和ル┼ク来到了村口。这里又有什么考验再等待着他们呢?

   果然进村也不是这么顺利的,村口吊桥的机关坏掉了,修理需要零件,但修理员大叔不知道哪个才是正确的零件,好吧,为了能早日进村就帮下忙吧

[没有零件就不能启动吊桥,仔细观察插槽和零件的形状,找出正确的零件吧]

  NO 名称 找到的地方 答案 
002 ハンドルと穴 村子的入口,吊桥前 1号零件


  吊桥终于能动了,大叔转动机关让吊桥缓缓落下。伴随着古老吊桥那沉重的声响,神秘的迷题小镇一点一点的落进了教授和ル┼ク的视线里,一样的古老,一样的神秘。但无论是这样的挑战,都不必惧怕,只要仔细的观察,多多开动脑筋,一切都不是问题。满怀信心的两人一前一后的走进了小镇。


  先说下基本操作:上画面是大地图,戴高帽的小人头像就是主角现在所在的位置。下画面是一个场景里的详细地图,主要的调查都是在下画面上进行的,觉得什么地方是比较奇怪的就可以点。有些地方会有隐藏的迷题出现,有些地方会有徽章,徽章是用在迷题的提示上的。每个迷题都有3次提示的机会(有的提示也满难看懂的- -!!!)右上角的皮箱点进去是主菜单,这时候只有4个选项可以用。从左往右分别是

 [调查笔记]记录着当前需要做或者需要调查的事情

 [需要深入调查的事件]记录着某些需要深入调查的事件,剧情相关

 [迷题字典]记录着所有完成的迷题,可以在这里进行再次挑战

 [记录]  游戏记录

  右下角的鞋子图标是用来移动的,点下鞋子后会出现黄色的箭头,再点下想要移动的方向那里的箭头就可以了。

  村子里的村民们都是迷题爱好者,都喜欢出迷题来考验人,教授可要当心了啊。这不,进了村子就遇到了些村民。点下左边的老婆婆リ┼サ

  [这里有4顶帽子,帽子的高度都是一样的,但帽沿部分的长度是不一样的,但有一顶帽子的高度和帽沿的长度是一样的,你能把这顶帽子找出来吗???]

  NO 名称 找到的地方 答案 
003 不思阻な帽子(不可思议的帽子) 村子入口 A


  不知道大家怎么想,咕噜做完这个迷题后的感想是:“有时候千万不要相信自己的眼睛。”

  完成了老婆婆的迷题后,顺便和右边的大叔打个招呼吧,大叔看在你是第一次来村子里,会告诉你个小秘密哦:“调查旅馆门后的酒桶会有好事情发生哦!”既然是长辈的建议就服从吧,点击酒桶会发现一枚徽章,用于迷题中的提示。看到你发现了徽章,大叔还会告诉你,徽章在其他地方也能发现,但数目有限,好好的用运吧。右边房屋下的酒桶里也能发现一枚徽章,还有最右边的窗户上的袋子里也有一枚徽章。

  找齐东西后就先去广场吧,点击下鞋子图标,然后点上。在进入广场之前ル┼ク会问教授需不需要记录,之后教授就会教玩家怎么进行基本操作(这些前面我有讲到,这里就这样带过了)之后就会在上屏显示此次我们的目的地ALEN生前的居所,现在是他妻子サロメ夫人的住处。

  但是ラインフォ┼ド的大宅在什么地方呢,广场上一名不停看表的少年引起了教授的注意。于是上去和那位少年打招呼,说是打招呼其实就是问路,少年很热心,告诉教授:“ラインフォ┼ド先生的宅子往右边走,尽头的那幢大房子就是了/“但他也请教授帮他解个迷,并许诺如果教授解开了就告诉教授一些有关小镇的事情。教授愉快的答应了

  [把我家找出来吧!!!从我家出来,往左走,在最初的交叉点往右边转,然后在第2个交叉点再往右转,并能看到日出。这样我的家在什么地方呢????]

  NO 名称 找到的地方 答案 
004 家はドコ?(家在什么地方) 村子的广场 中间偏右的兰色屋顶的房子


  名叫马克的少年待现了自己的诺言告诉了教授有关小镇和ラインフォ┼ド一族的事情:“着个小镇上所有的土地是是属于ラインフォ┼ド家的,他们是这里的大地主,这里的建筑物也是ラインフォ┼ド家的,可以说这整个小镇就是ラインフォ┼ド家的。就这些了,下次再见的时候我会准备更难的迷题哦,请来挑战啊。”

  广场上最左边的垃圾箱里会发现一枚徽章,右边兰色门旁边的酒桶里发现一枚徽章,有着兰色门的房子最上面的小窗户里能发现一枚徽章

  点击钟楼上的时钟,这里有个隐藏的迷题

  [如图中所示的有3个或者3个以上连续数字相同的时间点在一天中有几个,一天的时间是按照12小时制算]

  NO 名称 找到的地方 答案 
005 デジタル??(デジタル时钟) 村子的广场 34(在空白的地方写34,但要注意各位,十位,百位数字的位置)


  找齐所有东西后教授们继续向目的地出发,按鞋子图标,然后往右。路上被一位戴墨镜的先生档住了去路。教授上去打了个招呼,原来墨镜先生名叫马尔克。马尔克觉得教授一行人很奇怪,要求教授只有解开了他的迷题才能通过这条道路,没办法只能接下这个挑战了。

  [8个形状相同的砝码,除了一个较轻外,其他7个都是一样重的,要求只称重2次,把轻的砝码挑选出来。]

  NO 名称 找到的地方 答案 
006 葚いのはどれ?(请的砝码在什么地方) 前往大宅的路上 先在天平两端各放3个称重,之后会有2种情况 
  1天平显示平衡,那就表示轻的那个就在剩下的那2个砝码中,直接拿2个砝码再称一次就可以了

  2天平显示不平衡,这时候拿显示重量轻的那3个砝码中的任意2个砝码再称一次,如果是平衡的那就是没选的那个砝码,如果是不平衡的就选显示轻的那端的砝码
 
  过关后,马尔克遵守诺言放行了,并要教授代他向サロメ夫人问好。在去目的地之前先好好搜索一下周围吧

  左边兰色房门边上的看板这里可以发现一枚徽章,最右边窗户上的带子里能发现一枚徽章

  之后点击鞋子,点一下向上的箭头,来到了小湖前,湖的对岸就是我们这次的目的地了。因为需要做船,所以教授就向船边的仆人莱蒙提出请求,并说明是夫人请他来的,但莱蒙并不相信教授的实力,并提出只有教授解开了他出的迷题才能送教授过河的要求,教授当然不会决绝这次的挑战

  [只要将3只小鸟和3只狼全部移到对岸就可以了,但有以下的条件

  每次移动最多只能载2只动物,并且空的竹伐是不能移动的(就是说每次移动必须有一只动物在竹伐上)

  当一边岸上的狼多于鸟的时候,鸟会被狼吃掉,游戏就失败了,并会直接结束

  回合数没有限制,但最短11回就能完成,而你需要几回呢???]

  NO 名称 找到的地方 答案 
007 狼と小?(狼和小鸟) 大宅的庭院里 先把2匹狼往右边移动 
把一匹狼运回左边

在运2匹狼去右边

把一匹狼运回左边

运2只小鸟去右边

将一只小鸟和一匹狼运回左边

将2只小鸟运去右边

将一匹狼运回左边

将2匹狼运去右边

将1匹狼运回左边

最后将2匹狼运去右边


  解开后,侍从为他的不信任向我们的教授道歉,并为教授带路前往屋子,教授从莱蒙的口中得知,被邀请前来的不止他一人。走之前先调查下船头的帽子,可以发现一枚徽章

  在湖中央的花丛中偏右的位置可以发现隐藏的迷题

  [A和B被农园雇佣播种,10亩地每人各包干一半,A从东边开始工作,B从西边开始工作。A开垦一亩地需要20分钟时间,B却要花费40分钟时间,但B播种的速度却比A快3倍。工钱是100美圆,问着笔钱该如何分配,B能得到多少工钱???]

  NO 名称 找到的地方 答案
 
008 播种的报酬 大宅的庭院里 50ドル
 

  继续往里走,华丽的住宅出现在教授和路克面前。显然这里就是目的地ラインフォ┼ド的房子了。事不宜迟,点击房们进去吧

  玄关里管家马修先生已经等候多时了,他告诉教授,夫人正在楼上等候教授的到来。并传达了夫人的第2次考验,一个新的迷题

  [这个是用火柴棒拼成的小狗,很开心的在散步,忽然被飞驰而来的汽车给撞死了,想想下,现在这个狗应该是什么样子了,并只移动2跟火柴棒把原来正在散步的狗变成被撞死后的狗]

  NO 名称 找到的地方 答案 
009 マッチ犬の悲?(火柴狗的悲剧) 玄关剧情相关 


  解开后就能上楼了,在这之前先调查下右边的2幅油画,2幅画中男的是以故的ALEN,女的是ALEN的女儿。管家觉得教授是懂画的人,就送了名画拼图的碎片给教授。(主菜单现在追加了拼图选项)

  点击书架,会有隐藏的迷题出现

  [在以下的几个汉字里找出一个与其他几个汉字不同的字来]

  NO 名称 找到的地方 答案 
010 仲殓はずれの?字(不协调的汉字) 玄关 知


  这迷题和50音相关,对不懂50的玩家来说有点困难。咕噜在这里简单的说明下,这些汉字除了知字以外其他的汉字都是可以拆分成2个片假名的

  另外调查下管家身后的那盏灯可以发现徽章,调查楼梯左边3副油画下面那个圆行的画也能发现一枚徽章

  东西全部搜集好后就往楼上走吧,出来迎接的就是サロメ夫人,还有其他2位不认识的先生。教授的出现惊吓到了夫人的猫,场面一下子混乱了起来。

  夫人要求教授立刻去寻找她的猫,不然就不谈委托的事件,教授只好听命。在去寻猫之前先调查下屋子周围吧。

  在百衣男头上那幅画里有一枚徽章,右边花瓶里有一枚徽章

  调查胖男人头上的大吊灯能发现一隐藏的迷题

  [下面是用火柴棒做成的4个立方体,现在只能移动一根火柴棒把4个立方体变成3个,你可以吗???]

  NO 名称 找到的地方 答案 
110 消える立方体(消失的立方体) 主屋的客厅 


  和白衣男人说话,原来他叫罗伊,是ラインフォ┼ド的外甥。罗伊也不相信教授,于是出了个迷题给教授

  [在一个1/4圆里有一个内接长方形ABCD。以B为圆心,问长方形的对角线AC的长度]

  
NO 名称 找到的地方   
011 ?弧と直?(圆弧和直线) 主屋的客厅 10

  然后点击马修,马修对于把猫弄丢一事非常自责。当然教授也被夫人命令去寻猫了。需要深入调查的事件里会追加[屋敷のごう音]事件

之后系统会问要不要存档

CHART 02 找寻塞罗美夫人的猫

 

  上次我们说到塞罗美夫人的猫克罗蒂亚被屋子里忽然传来的大声响给吓跑了。由于此猫从来没去过除屋子以外的地方,所以夫人很担心,没找到猫之前不肯谈有关遗产事件的任何问题,教授为了能早些把事情弄清楚,只好帮夫人去找猫。

  出客厅来到玄关,先和等在那里的管家马修先生商量怎么寻找克罗蒂亚。马修先生安排教授去村子里寻找,自己则在房子里和庭院里寻找。教授同意了这样的安排,事不宜迟,马上出门寻找吧。

  这不,刚出了大门,就发现了克罗蒂亚在不远处徘徊。还等什么,快去抓她啊(点击某猫)。可还没等教授和路克靠近,猫就跑了,教授当然不敢迟疑,和路克追着猫去了村子里。

  这时在一个隐秘的树丛中,出现了个迷一般的男子(大叔吧,胡子都这么长了- -!!!)

  “让我好好期待那死去的老家伙临死前留下的迷题吧,看着吧!莱顿你所追求的宝贝,迟早都是我的东西,”

  然后就是一阵不怀好意的奸笑。这人是谁呢,咕噜真为教授担心啊。。。。。

  教授追到湖边,却只发现仆人莱蒙在,没发现猫的影子。教授向莱蒙询问,莱蒙告诉教授猫往村子的方向跑去了。等什么,继续追啊!

  这里点击小船有个隐藏的迷题

  [一艘在20分钟后就要沉没的船上还残留着15个人,只有一条救生船,而且每次最多只能运送5个人。附近有个岛可以用来避难,但岛附近的海域里有许多鲨鱼,所以游泳去岛上是不可能办到的。救生船往返一次需要9分钟。问到底20分钟内能救出多少人]

NO 名称 找到的地方 答案 
013 沈没船のナゾ(沉没船的迷题) 大屋的庭院里 13个人


  继续向村子里前进吧,在路上又遇到了马尔克,教授也向他询问猫的事情(点击墨镜男),马尔克告诉教授猫往广场方向跑去了。在去广场前先去下有兰色房门的屋子吧,刚才急着去塞罗美夫人那里,这间房子还没来得及调查呢。按鞋子图标后点击房门。

  进了杂货店后,到处调查下吧

 

  点击右边的椅子,这里有一个迷题

  [假设有一间大厅,适合于PARTY,室内运动等多种场合,现在为大厅里该摆放什么样的椅子向社会征集创意,最后入围的有5张椅子,请你仔细观察下,看看哪张椅子是最合适的]

NO 名称 找到的地方 答案 
014 イス啉び(选择椅子) 杂货店 E(解开后能获得一块名画碎片)


  这里小小说明一下,因为大厅需要适合于多种场合,用的椅子自然不会很少,如果是不能叠加的椅子会占用不少空间,并且收拾起来也不方便,所以E号椅子是最适合的。

  接着点击柜台上的蜡烛

  [房间里有10根蜡烛在燃烧,这时候风从窗户里吹进来,吹熄了2根,再过会去看的时候又有一根熄灭了。因为风太大了就把窗户关上了,这之后再没有蜡烛被外力弄熄,问最后还剩下多少蜡烛??]

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015 残ったのは?(剩下的还有?) 杂货店 3


  解开迷题后就继续找猫去吧,向广场出发吧。(出杂货店,然后向左走)

  刚才广场在吊桥处遇到的修理工大叔就慌慌张张跑了过来,说是有人在他不注意的时候,任意通过吊桥出村了,并带走了对于吊桥机关来说很重要的把手,这下子没人能出村了。到底是谁会做这么缺德的事情呢。最后把在寻找把手的时候发现的一个零件给了教授。

  这时候主菜单里追加ナゾのパ┼ツ(不可思议的零件)选项,并在需要深入调查事件选项中追家消えたハンドル(消失的零件)

  继续找猫吧,不多时就在钟楼前找到了克罗蒂亚,点击他。有了上次把猫吓跑的经历后,2人再不敢冒冒然上前逮猫。教授和路克稍稍商量了一下,路克自高奋勇的前去抓猫。但克罗蒂亚很不给面子,狠狠抓了路克几下后又跑了。

  这时候钟楼前出现了个高个子男人,上去打个招呼吧(点击高个男)。高个男子名叫德克,教授问德克有没有看到可罗蒂亚,德克告诉教授,猫往西边跑了。在追猫之前先去下广场上兰色房门的房间吧。

  原来这里是村子里的事物所,好好调查下吧,这里也有迷题哦

  点击屋子里的人

  [如下图有大小2个三角形,组成这2个三角形的是同样大小的小三角形。左图由4个小三角形组成,右图由36个小三角形组成。用钢笔画一个如左图这样大小的三角形后就要占一次墨水。问画右图这样大小的三角形需要占几次墨水。]

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016 ペンと三角形(钢笔和三角形) 町役? 7(解开后会入手一个零件)


  解开后,这男地告诉教授事物所旁边的建筑里有著者位不可思议的人,请教授有空去拜访一下。

  先别急着走,调查下事物所最右边的窗户,这里有个隐藏的迷题

  [除去杰克的一组52张的扑克牌,四种花色的牌各13张,洗切后,把52张牌分成2组,每组26张(如图A,B)。问在1000次洗牌分摊中,A组内黑卡的数量和B组内红卡数量完全相同的情况会出现几次

NO 名称 找到的地方 答案 
118 トランプの赤と?(扑克的红与黑) 町役? 1000


  这题目有点难明白哦,咕噜是在积木的指导下明白了那么一点点。现在就由咕噜给大家稍稍讲解一下

  假设某次洗好牌后,A组有黑卡10张,那么A组里红卡的数量就一定是16张。因为这套牌里黑卡合计是26张的,所以在B组里的黑卡应该是16张,同理B组里红卡的数量就是10张。无论怎么洗牌,都一定是相同的,所以1000次洗牌就会有1000次相同的情况出现。


  解决了这些迷题后就出事物所吧,既然说好要去拜访某人,就去下好了。点击事物所旁边白色的房门(直接点击,不需要先点鞋子)。但好象主人不在家。教授们决定过会再过来。

  教授有点在意村口吊桥的事情,决定先去村口看看,在村口遇到了那位告诉教授徽章相关说明的大叔,大叔也准备了迷题给教授

  [桌子上放了许多卡片,卡片上写的都是有某种含义的词,在这些词中,有一个词是和其他的不一样的,你能把他找出来吗]

NO 名称 找到的地方 答案 
017 仲殓はずれ1(不是同类1) 町の入り口 ジェリア(解决后会得到块名画碎片)


  这题目54吧

  在这里为这么迟才更新向大家道歉,因为咕噜的小小的贪玩导致一直写的很慢,请大家原谅偶吧。以后偶一定会注意的,但WIFI真的很好玩。。

 

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